檢索結果:共13筆資料 檢索策略: "陳建雄".ccommittee (精準) and cadvisor.raw="董芳武"
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全球化現象使得國與國間的界線逐漸模糊,文化成為具地方代表性與創造經濟發展加值機會之要素,但就市場現況而言,文化商品的市場循環速度快、週期較短,相對壓縮商品上市的開發時程,為此,本研究思考文化商品設計…
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隨著數位時代的來臨,透過智慧型手機、網路等資訊科技為人類帶來新的生活型態,講求的是即時性與方便性,其中行動應用程式(APP)就是因應這時代需求而生的產物,因此,行動應用程式介面之易用性及互動…
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疫情加速線上購物的普及,線上商店已成為品牌規劃中不可或缺的行銷接觸點,是品牌與消費者溝通的重要媒介。其網站設計的目標更是希望藉由網路無遠弗屆的優勢,提供獨特的品牌購物體驗。本研究以ZARA品牌線上商…
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本研究目的為瞭解不同飼主與寵物犬關係在購買實用型及享樂型寵物商品之考量因素及其評價。研究分為兩階段執行,首先以產品魅力工學之評價構造法,深度訪談11 位寵物犬主要飼養人與專業人士,彙整為評價構造圖,…
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隨著網際網絡及數位科技的進步,消費者從電子商務平台購買商品的機會大幅增長,也因近幾年新冠疫情影響使的民眾將消費模式轉往線上購物來採購商品,加劇大量的廢棄物產生並破壞環境,為緩解情況,政府向大眾提倡綠…
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隨著網路技術的更迭及行動裝置的普及,「直播」(Live broadcast)技術讓網路使用者的溝通不再僅限於圖文之間,而是讓訊息製造者能夠以影音的方式與閱聽者做即時互動。在臉書於2016 年開放…
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隨數位科技的進展、人口老化、疫情蔓延等議題的影響,皆成為加深人們自身保健意識的因素。因此許多企業將目光投入於發展數位健身相關之智慧產品服務系統,來滿足顧客個人化且多元的需求,然而多變的使用者需求也成…
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隨著消費者對服裝的消費概念從傳統的物質消費逐漸轉向體驗消費。消費者追求的不僅僅是優質的產品服務,更是消費過程中的體驗。本研究由設計的角度探討線上資訊服務應用於線下實體店內的限制與機會,採用顧客體驗、…
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如今科技普及盛行,消費性電子產品成為人們生活中不可或缺的一部分,且伴隨著網路媒體的影響,更多廠商的考量如何將產品與線上資源作連結,產品種類發展多元、市場擴展,因此增生了許多消費性電子產品。根據上述現…
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近年來隨著體驗經濟的發展,食物設計被重新定義與發揮,形成一股風潮的同時也是一門學科,為設計產業注入新血。本研究藉由探討國內外7家食物設計工作室,以動態能力理論,比較分析各個案的策略創業與商業模式的運…